У продукта три связанные задачи: приносить пользу, привлекать подходящих людей и зарабатывать достаточно для дальнейшей работы. Аналитика показывает, где эта система перестаёт работать.
Определите значение успеха
Выберите одну метрику, связанную с реальной пользой: например, число людей, которые за неделю посмотрели актуальный прогноз и сохранили план поездки. Установка или открытие экрана сами по себе ещё не означают успех. Следите также за сбоями, стоимостью обслуживания, возвратами платежей и оттоком.
Работайте по стадиям: подтвердите потребность, наладьте основной сценарий и измерение, проверьте возвраты и оплату, затем ищите воспроизводимый канал привлечения. Критерий перехода — полученный ответ, а не число прошедших недель. Раннюю рекламу можно использовать для исследования; её бюджет заранее отделяйте от прибыльного масштабирования.
Учитывайте тип приложения
- Игра: понятный первый опыт, прохождение уровней, возвраты, доход от покупок и рекламы.
- Утилита или редактор: успешно созданный результат и возвращение при следующей задаче.
- Поездки и сезонные сервисы: повторное использование в нужный сезон; ежедневная активность может быть слабым ориентиром.
- B2B: пользователь и покупатель часто различаются. Считайте активацию организации и стоимость продаж, включая демонстрации.
- Бронирование или маркетплейс: подтверждённая сделка, отмены и ваша комиссия; оборот сделок не равен выручке приложения.